[FORUM EN COURS DE CREATION] Dès la colonisation de cette étrange planète, l'humanité a combattu l'énergie magique qui émanait de certaines de ses créatures.Seront-ils plus cléments, lorsqu'il s'agira de leur propre espèce ?
 
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Faerland

Atterrissant en douceur sur une zone plane du Nord, le vaisseau Européen fut recyclé par ses passagers pour en faire les bases de la nouvelle contrée de Faerland. Aujourd'hui cette contrée attire de nombreux touristes dû à ses neiges éternels et à la récente création de ski de la nouvelle terre. Si vous n'avez pas le vertige vous prendrez sans doute plaisir à faire du ski sur la chaine de montagne, si vous n'avez pas peur de la note aussi.
Oh... un dernier sujet, et pas des moindres. Si vous êtes mutants soyez ravi car vous êtes officiellement une espèce protégée ici. Le braconnage y a officié son âge d'or et il ne reste que peu d'espèces mutagènes en ces lieux, de nombreux programmes de réinsertions de ces espèces en cadres contrôlés sont à l'étude. En attendant les créatures restantes sont pour la plupart regroupées dans des réserves où leur reproduction et leur pérennité est assurée. Il existe aussi un zoo dans la ville de Gaerton, ouvert au public et rassemblant les diverses créatures mutagènes, pour le plaisir des petits et des grands

Faer, Station de Virmyr, Villes/villages
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Communautés de Myris

à l'Est de l'immense continent colonisé s'étendent les zones désertiques sur lesquels a dû atterrir le vaisseau Sud-Américain. Le territoire de Mirys est organisé d'un ensemble de communautés indépendantes les unes des autres de manière générale, à par un congrès réunissant un membre de chaque état pour certaines situations. Voyageurs, prenez gardes, Mirys est une des zones les plus dangereuses des territoires connus. Comptant de nombreuses espèces mutagènes ainsi que des températures variant d'un extrême à l'autre selon le moment de la journée, c'est aussi ici que les premiers mutants et surtout Eldars sont apparus. Vous prendrez cependant plaisir à étudier les très nombreuses ruines qui parsèment la région, mais seul une poignée d'entre elles sont ouvertes au public, les autres restent encore à l'étude par les communautés archéologues et scientifiques.

Algorath, Eldoras, Temple Eldar, Villages
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Ferganie

La Ferganie est une zone principalement économique, où les centrales ont poussé comme des champignons. Le vaisseau nord-américain fournit ainsi la Nouvelle-Terre en énergie issue d'énergies fossiles, ce qui a assez rapidement ruiné le paysage des zones industrielles.
Les villes sont assez éparses et les maisons étendues ; il y a assez peu d'immeubles, l'organisation des banlieues ayant été préférée à celle du centre-ville sur la Terre.

Concernant l'espace encore non-conquis, il est essentiellement composé de plaines et de l'équivalent de cette planète en forêts, le long desquelles courent des fleuves assez rapides, qui partent des montagnes à l'est du territoire. Ce vaisseau a eu la part du roi au jour du partage des territoires.



Deliora, Forêt d'Ordinn, Zone Industrielle Fironn, Xenolia
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Casylus

Casylus est le nom d'une petite lune qui est en orbite autour de la nouvelle terre. C'est une lune qui ne possède pas grand chose. Pas grand chose...et pourtant habité. En effet, le vaisseau asiatique a atterris en urgence après un problème, et c'est en allant le chercher que les autres vaisseaux ont découvert la nouvelle terre. Tandis que l'humanité s'installa dans les diverses terres, le vaisseau endomagé décida de rester sur la terre et d'exploiter les diverses minéraux intéressants sur la lune, convertissant leur vaisseau en grande ville.
Syracuse, Campement de minage, Mine de Kardim, Tempertown
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Fédération de Terra

Lors de la colonisation de la nouvelle terre, les divers capitaines des vaisseaux-mères travaillèrent de concert sur un Projet qui permettrait de fortifier la paix entre les futurs pays et leaders. Il fallait quelque chose qui symbolise l'Union entre les hommes, pour pouvoir ainsi se rappeler que l'ennemis de l'homme n'est pas l'homme, mais l'énergie mutagène de ce lieu. C'est ainsi que fût créée la Fédération de Terra: un lieu englobant une infime partie du continent habité, mais surtout une grande partie de la mer du sud. Ce territoire est dirigé par un représentant de chaque pays, ayant chacun un rôle à avoir dans la gestion des deux uniques villes (Gaïa et Roque) et devant ainsi s'unir avec les autres représentant pour ainsi faire perdurer ce symbole. 
Gaïa, Roque, Îles habitées, L'île du Phénix, Alentours de Roques
15Opération Orphée...
Dim 27 Juil - 17:33
Ander Mc Doregan Voir le dernier message
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Les terres inconnues

L'humanité n'a colonisé qu'une partie de la nouvelle terre, et il lui reste encore beaucoup de chemin à parcourir. Les terres inconnues sont un des meilleurs exemple. Ce lieu se trouvant au sud de la carte du monde actuel est autant mystérieux que dangereux, remplis de ruines eldars et de créatures diverses. Son climat est tropical, et presque toute sa surface est une seule et immense forêt, rendant inutile toute patrouille aérienne.
 Les terres inconnues sont bourrées d'énergie mutagène, rendant la faune et la flore parfois bien plus terrible que ce qui est déjà présent dans le continent colonisé...mais malgré le danger, l'homme reste un conquérant dans l'âme, voulant plier la nature à sa volonté et l'exploiter. Mais lorsque l'on regarde l’immensité du lieu, on constate tout de suite qu'ils ne sont pas sortis de l'auberge.
Base Militaire de la FMG, Temple du Soleil, Le gouffre, Territoires sécurisés., Territoire sauvage
19Opération Grées ...
Ven 17 Oct - 19:57
Ander Mc Doregan Voir le dernier message
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