PROJET PHÉNIX
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[FORUM EN COURS DE CREATION] Dès la colonisation de cette étrange planète, l'humanité a combattu l'énergie magique qui émanait de certaines de ses créatures.Seront-ils plus cléments, lorsqu'il s'agira de leur propre espèce ?
 
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 Mutant de naissance

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Emett Stoyer
Barman nagarou de code orange
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Emett Stoyer


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MessageSujet: Mutant de naissance   Mutant de naissance Icon_minitimeMar 22 Juil - 12:56

Mutant de naissance Mutant_by_whmurai


Généralités :

Les mutants sont divisés en trois grandes catégories : mutant de naissance, mutant infecté et eldar.

La première catégorie est celle considéré comme le mutant de base, de référence. Comme il l'est sous-entendu, l'individu a été mutant dès sa conception sur la Nouvelle Terre. 

La particularité de ce type de mutation est son incroyable diversité. Là où les infectés possèdent des caractéristiques similaires entre eux, le mutant né a un pouvoir unique. Les similarités peuvent exister mais les dons ne seront jamais exactement les mêmes.

Ainsi il est possible qu'un mutant contrôlant les éléments et un autre contrôlant le feu existe. Ou bien un polymorphe universel et un autre spécialisé dans la transformation en loup. Il sera rare de croiser deux mutants possédant un pouvoir extrêmement similaire. Les différences peuvent ainsi être aux niveaux des conditions d'utilisation ou de l'ampleur du pouvoir.

La forte quantité d'énergie magique présente dans l'organisme du mutant rend impossible une infection par un Naga, un Lycanthrope ou vampire. Ce phénomène entraîne en effet une surcharge d'énergie chez l'individu concerné, provoquant la destruction au niveau cellulaire de l'organisme.

Il en va de même avec la résurrection en tant que Liche. La magie déjà présente dans le corps du mutant empêchant la réaction qui l'aurait transformé en non-vivant de se produire.

Conseil pour présentation :
-Ne pas prendre de pouvoir déjà utilisé.
-Pensez original, la magie ne se limite pas au contrôle des différents éléments.
-Pensez fair, le pouvoir de tuer qui on veut n'est amusant pour personne.
-En cas de pouvoir similaire, s'adresser au staff.
-Les pouvoirs étant variés, le code (vert, orange, rouge) du mutant sera défini notamment par votre dangerosité
-Les pouvoirs déplacés et obscènes sont interdits
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Mutant de naissance
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